Nhập địa chỉ email của bạn dưới đây và chúng tôi sẽ gửi cho bạn một mật khẩu mới.
Nếu AR (Thực tế tăng cường) là công nghệ “chèn thêm” yếu tố ảo vào thế giới thật, thì VR (Virtual Reality – Thực tế ảo) lại đưa người dùng thoát hẳn khỏi thế giới thực, bước vào một môi trường ảo hoàn toàn.
VR (Virtual Reality) sử dụng kính chuyên dụng (VR headset) cùng với bộ điều khiển chuyển động, găng tay cảm ứng hoặc các cảm biến toàn thân để tạo ra một không gian ảo.
Người dùng sẽ:
Thấy hình ảnh 360° hoàn toàn ảo.
Nghe âm thanh không gian 3D.
Tương tác như thể đang ở trong thế giới đó.
Ví dụ: Khi chơi game VR, bạn đội kính và cảm giác như chính mình đang đứng trong một chiến trường, cầm súng và di chuyển.
VR tạo ra trải nghiệm nhập vai chân thực nhất.
Các tựa game như Beat Saber, Half-Life: Alyx, Skyrim VR cho phép game thủ hóa thân trực tiếp vào nhân vật.
VR concert: tham gia buổi hòa nhạc mà không cần rời khỏi nhà.
Học sinh có thể “tham quan” kim tự tháp Ai Cập, Trạm vũ trụ ISS.
Lính cứu hỏa, phi công, bác sĩ… sử dụng VR để tập luyện trong môi trường giả lập an toàn.
VR giúp giảm đau (ví dụ bệnh nhân hóa trị có thể tham gia trò chơi VR để phân tán sự chú ý).
Phục hồi chức năng: bệnh nhân tập vận động với mô phỏng VR.
VR Meeting: họp trong văn phòng ảo với avatar.
VR Marketing: tham quan showroom, dự án bất động sản ngay tại nhà.
✅ Ưu điểm
Mang đến trải nghiệm nhập vai hoàn toàn.
Ứng dụng mạnh trong gaming, đào tạo, y tế.
Tạo ra “thế giới số” phong phú, sáng tạo vô tận.
❌ Nhược điểm
Cần thiết bị chuyên dụng (kính VR, tay cầm, PC cấu hình mạnh).
Có thể gây say VR (motion sickness).
Không kết hợp với thế giới thật, nên hạn chế trong một số ứng dụng đời sống.
Các hãng như Meta (Quest 3), Sony (PS VR2), Apple (Vision Pro) đang thúc đẩy mạnh mẽ VR.
VR + Metaverse: tạo ra thế giới số song song, nơi con người có thể làm việc, vui chơi, mua sắm.
VR sẽ kết hợp với AI & Cloud Gaming, mở rộng đến nhiều người dùng hơn khi chi phí giảm.
AR: gắn liền với đời sống, dễ ứng dụng thương mại.
VR: tập trung mạnh vào trải nghiệm giải trí, học tập, mô phỏng.
Thực tế: cả hai sẽ song song phát triển, tùy theo nhu cầu sử dụng.